Die Teilnehmer:Innen erfinden und entwickeln nach ihren eigenen Ideen ein nicht-lineares digitales Textadventure mit verschiedenen Entscheidungsmöglichkeiten. Die Software ist einfach und ohne Programmiererfahrung zu bedienen. Die Teilnehmer:Innen erleben sich selbstwirksam in der Medienproduktion, trainieren eine strukturierte und planerische Arbeitsweise und setzen sich kreativ und reflektiert mit den Themen Storytelling und Spielentwicklung auseinander.
[noch 12 Plätze frei]