Pimp your Spielsteuerung

Experimentierstation mit Makey Makey und Scratch (Coden und Controller bauen)! Die Teilnehmenden experimentieren mit verschiedenen Materialien und bauen damit eine individuelle, kreative Spielsteuerung, die dann an verschiedenen Spielen ausgetestet werden kann. Mit dem Tool Scratch können außerdem eigene Spiele ganz einfach mit Code-Bausteinen programmiert werden. Die Teilnehmenden reflektieren ihre eigenen Spielerfahrungen, analysieren Spiele nach Steuerungsmöglichkeiten und -notwendigkeiten, suchen nach kreativen Problemlösungen, trainieren ihr logisches Denken, ihre planerische Arbeitsweise und erweitern ihre Medienkompetenz.

Textadventure mit Twine

Die Teilnehmer:Innen erfinden und entwickeln nach ihren eigenen Ideen ein nicht-lineares digitales Textadventure mit verschiedenen Entscheidungsmöglichkeiten. Die Software ist einfach und ohne Programmiererfahrung zu bedienen. Die Teilnehmer:Innen erleben sich selbstwirksam in der Medienproduktion, trainieren eine strukturierte und planerische Arbeitsweise und setzen sich kreativ und reflektiert mit den Themen Storytelling und Spielentwicklung auseinander. [noch 12 Plätze frei]

Level-Design mit Pocket Platformer

Die Teilnehmer*innen entwickeln ein eigenes 2D-Jump’n’Run-Spiel, bei dem sie mehrere Level designen können. Mit einem niedrigschwelligen, intuitiv bedienbaren Tool können sie die Spielwelt gestalten, verschiedene Schwierigkeitsstufen anlegen und miteinander die entstandenen Spiele testen und weiterentwickeln. Die Teilnehmenden erhalten einen Einblick in die Spieleentwicklung und fördern ihre Kreativität, Medienkompetenz, Frustrationstoleranz und ihre planerische Arbeitsweise.

Prompt your game - Spieleentwicklung mit KI

Die Teilnehmer*innen entdecken, wie sich mit Künstlicher Intelligenz eigene Spielideen entwickeln und gestalten lassen. Mit Text- und Bildgeneratoren entwerfen sie Charaktere, Welten und Storylines und setzen sich kreativ mit Chancen und Herausforderungen von KI im Game Design Tool Twine auseinander.

Point-and-Click-Adventures mit Flickgame

In diesem Workshop gestalten die Teilnehmer*innen eigene Point'n'Click Adventure-Games. Dazu überlegen sie sich eine kurze Geschichte oder Rätsel, zeichnen dazu passende Pixel-Bilder und verlinken diese mit Farbcodes.

Point-and-Click-Adventures mit Flickgame

In diesem Workshop gestalten die Teilnehmer*innen eigene Point'n'Click Adventure-Games. Dazu überlegen sie sich eine kurze Geschichte oder Rätsel, zeichnen dazu passende Pixel-Bilder und verlinken diese mit Farbcodes.

Point-and-Click-Adventures mit Flickgame

In diesem Workshop gestalten die Teilnehmer*innen eigene Point'n'Click Adventure-Games. Dazu überlegen sie sich eine kurze Geschichte oder Rätsel, zeichnen dazu passende Pixel-Bilder und verlinken diese mit Farbcodes.

Point-and-Click-Adventures mit Flickgame

In diesem Workshop gestalten die Teilnehmer*innen eigene Point'n'Click Adventure-Games. Dazu überlegen sie sich eine kurze Geschichte oder Rätsel, zeichnen dazu passende Pixel-Bilder und verlinken diese mit Farbcodes. [max. 6 TN]

Point-and-Click-Adventures mit Flickgame

In diesem Workshop gestalten die Teilnehmer*innen eigene Point'n'Click Adventure-Games. Dazu überlegen sie sich eine kurze Geschichte oder Rätsel, zeichnen dazu passende Pixel-Bilder und verlinken diese mit Farbcodes.